DIAZ CANALES,JUAN / MUNUERA SEDY,JOSE LUIS
Desde la noche de los tiempos, el hombre ha buscado sin ‚xito unmodelo de sociedad perfecto. Robert McCorman, un rico idealista, creeque ha llegado el momento y funda la colonia de New Fraternity enpleno coraz¢n de los Estados Unidos. Pero corren malos tiempos para la utop¡a, ya que el pa¡s se desangra en la fratricida guerra deSecesi¢n (1861-1865). Emilio, un ni¤o salvaje recogido en el bosque yeducado en la colonia, vivir de primera mano los dram ticosacontecimientos, que tendr n su punto lgido con la aparici¢n en elbosque de una asombrosa criatura.La realizaci¢n a lo largo de tres a¤os de Fraternity -que recoge losdos vol£menes publicados en Francia que componen la serie- no ha sidof cil, tal y como reconoce Jos‚ Luis Munuera, una obra que eldibujante murciano ubica dentro del subg‚nero espec¡fico de "aventuraideol¢gica" que han transitado con brillo Oesterheld, Mu¤oz y Sampayo, Pierre Christin o Felipe Hern ndez Cava. "El tebeo navega entre aguas muy diferentes, del fant stico a la utop¡a pol¡tica, del discurso‚tico al drama, y estaba adem s el elemento rom ntico. Meter todo esoen un mismo saco y que se sostuviese con la necesaria unidad org nicafue un quebradero de cabeza tremendo", asegura el dibujante de Eljuego de la luna.Juan D¡az Canales, inmerso en la b£squeda de un marco hist¢ricoconvincente y a la vez atractivo para situar el gui¢n que tratarapreguntas sobre si es posible la convivencia en igualdad decondiciones, deberes y derechos o si es posible que el ser humanoalcance un modelo social que garantice la igualdad, dio con lahistoria de "New Harmony", una comuna creada y financiada por elsocialista ut¢pico Robert Owen en 1825 en Indiana: "Nuestra NewFraternity es un trasunto un poco anacr¢nico de aquella experiencia ygran parte de los personajes de nuestra historia son reflejos m s omenos deformados de algunos de los actores de aquella aventuraut¢pica", confiesa el tambi‚n guionista de Blacksad.Encontrar el registro gr fico adecuado fue efectivamente todo un reto, tanto por la dificultad que planteaba el jugoso gui¢n del madrile¤oD¡az Canales con un tempo, que de lo contemplativo, de lo relajado, va aceler ndose hasta el cl¡max final, como por la necesidad "de tratarde controlar -a¤ade Munuera- mi tendencia al cartoon muy sobreactuadopara que los personajes no chirriasen". El entendimiento, tambi‚ncreativo, entre guionista, dibujante y colorista -cuidado trabajo delbaracald‚s Sedyas-, y la pasi¢n volcada por todos ellos para dar conel tono adecuado, se ven refrendados por la solidez del resultado.
"D¡az Canales ha escrito una historia de ambientes opresivos no exenta de elementos po‚ticos. Munuera sobresale por su sentido del encuadre, una din mica puesta en escena y un trazo maduro, realista. [...] Elrelato se consolida con los colores sombr¡os delicadamente utilizadospor Sedyas". Actua BD