INTRODUCCIONCAPITULO 1: LA ESENCIA DE LA IMAGEN 1.1. La imagen fija 1.1.1. Definici¢n de imagen1.1.2. Imagen y realidad1.1.3. Percepci¢n de la imagen fija. Percepci¢n espacial1.2. La imagen cinematogr fica1.2.1. Definici¢n de imagen cinematogr fica1.2.2. Caracter¡sticas de la imagen cinematogr fica1.2.3. Relaci¢n de la imagen cinematogr fica y la realidad 1.2.4. Percepci¢n del movimiento 1.3. Un modelo de an lisis es posible: propuesta de metodolog¡a detrabajoEjercicio pr cticoPara saber m s... CAPITULO 2: ARTICULACION NARRATIVA2.1. La unidad m¡nima: de la toma al plano 2.2. La secuencia como unidad narrativa 2.3. La escena como unidad espacial y temporal2.4. Ejemplo pr ctico: El padrinoEjercicio pr cticoPara saber m s... CAPITULO 3: TIPOS DE PLANOS Y SU VALOR EXPRESIVO 3.1. La importancia del plano como unidad de significado3.2. El valor expresivo de los planos 3.3. Tipolog¡a de planos3.4. Ejemplo pr ctico: Camino a la perdici¢n Ejercicio pr cticoPara saber m s... CAPITULO 4: QUE SE VE: ELEMENTOS CONSTITUTIVOS DE LA IMAGEN4.1. Qu‚ colocamos en el mapa: las partes de la imagen 4.1.1. El punto4.1.2. La l¡nea4.1.3. Los subespacios 4.1.4. El color 4.1.5. La forma4.1.6. La textura4.2. El mapa de navegaci¢n: fuerzas, peso visual y regla de lostercios 4.2.1. La tensi¢n4.2.2. El ritmo 4.2.3. La composici¢n normativa4.2.4. El peso visual4.2.5. La regla de los tercios4.3 Ejemplo pr ctico: 2001. Una odisea en el espacio Ejercicio pr cticoPara saber m s... CAPITULO 5: COMO SE VE: EL PUNTO DE VISTA5.1. La angulaci¢n: definici¢n y tipos5.2. La inclinaci¢n: definici¢n y tipos5.3. Ejemplo pr ctico: El tercer hombre Ejercicio pr cticoPara saber m s CAPITULO 6: LO QUE SE MUESTRA Y LO QUE SE IMAGINA:CAMPO Y FUERA DE CAMPO 6.1. El espacio de la visi¢n: el campo6.2. El espacio de la imaginaci¢n: el fuera de campo6.3. Ejemplo pr ctico: El protegidoEjercicio pr cticoPara saber m s... CAPITULO 7: LA LIBERACION DE LA CAMARA: LOS MOVIMIENTOS DE CAMARA
7.1. El movimiento en el cine7.2. ¿Por qu‚ mover la c mara? Funciones de los movimientos de c mara7.3. ¿C¢mo mover la c mara? Tipos de movimientos de c mara 7.4. Ejemplo pr ctico: Ben-HurEjercicio pr cticoPara saber m s... CAPITULO 8: EL PODER DE LA LUZ: LA ILUMINACION EN EL CINE 8.1. Ideas b sicas de iluminaci¢n8.2. Para qu‚ iluminamos: funciones de la iluminaci¢n8.3. C¢mo iluminamos: t‚cnicas de iluminaci¢n8.4. Ejemplo pr ctico: Blade Runner Ejercicio pr cticoPara saber m s... CAPITULO 9: EL SONIDO9.1. Qu‚ aporta el sonido: funciones de la BSO9.2. Relaciones sonido/imagen9.3. Ejemplo pr ctico: Apocalypse NowEjercicio pr cticoPara saber m s... CAPITULO 10: LA MAGIA DEL CINE: EL MONTAJE10.1. El montaje: la toma correcta, en el orden correcto, con laduraci¢n correcta 10.2. Principios generales del montaje: la continuidad10.3. Elementos de puntuaci¢n: transiciones 10.4. Tipos de montaje10.5. Opciones de ordenar tiempo, espacio e informaci¢n: tipos demontaje 10.6. Ejemplo pr ctico: Casablanca Ejercicio pr cticoPara saber m s... BIBLIOGRAFIA Y WEBGRAFIA