En su empe¤o por recuperar el trono de Olkrann, el Drag¢n Blanco y sus‚quito se ven obligados a entrar en el reino de Nemeghram parapedirle ayuda al rey Lukon. Este, caprichoso e imprevisible, imponeuna condici¢n: el joven Drag¢n deber recuperar para ‚l una ciudad que en otros tiempos fue fabulosa. El trato parece f cil, pues L"terna es un lugar abandonado, pero el muchacho descubrir que entre las ruinas se ocultan —adem s de algunas respuestas sobre su pasado y su futuro— horribles peligros que pueden acabar con m s de una vida.