En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes,junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, han de resolver unos cuantos casos.
Con la ayuda de una lupa,una tarjeta reveladora y un cuadro de descodificaci¢n que vanincluidos en el libro, se plantean m s de 60 juegos (enigmas visuales, crucigramas, jerogl¡ficos, mensajes secretos, juegos de observaci¢n)en los que hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar...
Un libro con los pasatiempos m s ingeniosos para hacer pasar unbuen rato a los ni¤os.