Martin Gardner fue el artífice de la popularísima y mítica sección depasatiempos matemáticos de la revista " Scientific American " que diocabida a cualquier problema que presentara aspectos curiosos odivertidos. Aunque pocas cosas hay más entretenidas que tales desafíos al ingenio y a la capacidad de razonar, la función que desempeñanestos juegos no es sólo recreativa, ya que «un buen pasatiempomatemático aporta más a la matemática que una docena de artículosmediocres». Esta magnífica recopilación permite viajar al aficionado a regiones donde la matemática se eleva por encima del sentido común ycrea una forma de imaginación más rica aún que la asociadatradicionalmente a la fabulación literaria.