ARCE ANGUIANO,FRANCISCO JAVIER
Una de las formas m s apasionantes de aprender un lenguaje deprogramaci¢n es desarrollar juegos, cuando, as¡ se hace, se escreativo para optimizar recursos y aprender trucos, en general, motiva la imaginaci¢n al tratar de hacer un juego divertido. Dirigido a laspersonas, que tengan o no conocimientos previos del lenguaje HTML5,introduce al lector al poderoso mundo del CANVAS de HTML5, paraexplotarlo a trav‚s de la programaci¢n de juegos tradicionales hastaaquellos que requieren un poco de matem ticas para el movimiento delos objetos. Si es nuevo en el desarrollo de juegos con HTML, muypronto encontrar la forma de realizar sus propios juegos sinproblema, utilizando el CANVAS de HTML5 y JavaScript. Si ya acostumbra realizar juegos con otros lenguajes, podr encontrar las semejanzas y diferencias entre tecnolog¡as. El libro no es una referencia dellenguaje ni un manual para migrar aplicaciones de las versionesanteriores a HTML5. Ventaja competitiva Podr descargarse de la Weblos archivos necesarios para su trabajo con el libro; cada uno de losjuegos tiene un c¢digo, el cual podr bajar de la plataforma deAlfaomega. Este sistema de aprendizaje requiere conocimientos te¢ricos m¡nimos y menor tiempo de estudio, se aprende por diversi¢n.Introduce poco a poco al lector, en forma amable y amena, en eldesarrollo de juegos. Conozca qu‚ es el canvas de HTML5 Aprenda c¢morealizar juegos con HTML5 y cu les elementos b sicos debe contener sugui¢n. Desarrolle los juegos de: Memoria, Gato, Ahorcado, Buscaminas,Deducci¢n, Memoria con sonidos, Caja de n£meros, Rompecabezas, Navesespaciales, Tanque, Memoria con im genes.