ARANDA JUAREZ, DANIEL / SANCHEZ NAVARRO, J
Este libro quiere ser una aportaci¢n al conocimiento sobre losvideojuegos desde una perspectiva social y cultural. En ‚l, se partede la premisa de que todav¡a se necesita explicar lo b sico, asumirque los videojuegos est n rodeados de mitos y mixtificaciones, y quea£n se puede (y se debe) ser militante en la b£squeda criterios dean lisis ponderados que sustenten un discurso sereno y razonado.Aunque en estas p ginas se debate ampliamente sobre temasindustriales, est‚ticos y formales, el esp¡ritu que gu¡a la presentecompilaci¢n es ahondar en la idea de que los videojuegos mejoran lacalidad de nuestras relaciones sociales al permitir espacios dedistensi¢n y placer al devenir, adem s de instrumentos de satisfacci¢n de la necesidad de placer l£dico, laboratorios de experimentaci¢nemocional y social. Este libro est dirigido, por tanto, a educadoresque quieran ampliar sus conocimientos sobre el tema y a personasinteresadas en el fen¢meno de los videojuegos desde esta perspectivasocial.