Doce años después de Los bárbaros, donde Baricco reflexionaba sobre la mutación ?que no invasión? que estaba sufriendo nuestra sociedaddebido al impacto de las nuevas tecnologías, llega ahora The Game,donde el autor traza la cartografía (y la historia, a partir de lo que él denomina fósiles, desde los pioneros hasta nuestros días) de lainsurrección digital. No se trata de una mera revolución tecnológica,sino del colapso de los paradigmas de la sociedad del siglo XX,considerada catastrófica por jóvenes inicialmente relacionados conmovimientos contraculturales.
Por increíble que nos parezca,en poco más de tres décadas, ordenadores personales, smartphones yotros dispositivos digitales (meras herramientas, de hecho) se hanhecho imprescindibles y, sobre todo, han ido cambiando la sustanciamisma de nuestra concepción de la realidad y nuestra relación conella. Y lo han hecho con una lógica que en gran parte es heredera delos videojuegos (de ahí el título de este ensayo): hacerlo todo másfácil, más agradable, aunque por debajo haya un gran desplieguetecnológico.
Pero ha sido la proliferación de programas yaplicaciones ?Google, Facebook, YouTube, Twitter, Tinder: sus nombresnos resultan tan familiares que a estas alturas resulta inconcebiblevivir sin ellos? lo que ha permitido el despliegue de este nuevo modode entender el mundo en forma de redes (desde las informativas hastalas sociales) que amplían nuestra experiencia.
Evidentemente, existen también peligros innegables (el surgimiento de nuevas élites, cierto egoísmo de las masas, la expansión de los populismos o de lasfake news?), aunque, advierte Baricco, estos no sean fenómenoscompletamente desconocidos. Sin embargo, también se percibe laimportancia creciente de un nuevo desafío al que no podemos dar laespalda: la Inteligencia Artificial.